home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Aminet 44 / Aminet 44 (2001)(GTI - Schatztruhe)[!][Aug 2001].iso / Aminet / game / 2play / ChaosHeavy.lha / Chaos / SpellDescriptions / English / Alliance < prev    next >
Text File  |  2001-02-23  |  523b  |  11 lines

  1. Alliance*
  2. Force another wizard to enter into an alliance with you.  The target wizard
  3. joins your team and that wizard's creations will no longer engage your
  4. creatures.  You can even force several wizards into alliances with you by
  5. using multiple alliance spells.  When allied with a computer player, the
  6. computer wizard will not cast harmful spells on your wizard.
  7.  
  8. The independents are FIERCELY independent and don't want to be in an
  9. alliance with you (or anyone else for that matter).  So don't bother
  10. trying it on them.
  11.